L5 应用层

AI游戏

当前核心信号:2026-05-21

一句话判断

AI游戏 是 L5 应用层中连接上游供给、产业约束和下游 AI 需求的关键环节,当前主要观察 AI内容合规审核与版号政策不确定性。

关键瓶颈 AI内容合规审核与版号政策不确定性
代表公司 9 家
内容状态 部分填充

核心约束

先看卡点
AI内容合规审核与版号政策不确定性

2026-05-21

代表公司

9 家

近期催化

1 条

研究笔记

来自 Obsidian

AI游戏

关键信息摘要

Key Highlights

  • 2025年中国游戏市场收入3507.89亿元,2026年初21家A股游戏公司涨幅超10%,AI+游戏成资本市场焦点
  • AI从降本增效工具演进为核心生产力:恺英"形意"大模型/网易伏羲AI引擎落地量产,AI将开发周期缩短30-50%
  • AI原生游戏市场预计2027年超300亿元,三七互娱投资智谱AI/百川/月之暗面,大模型影子股逻辑强化

行业定义与边界

AI游戏是指将人工智能技术深度融入游戏全生命周期的产业形态,涵盖三大核心应用场景:(1)AI赋能游戏开发——AIGC生成场景/角色/音效,AI代码辅助,AI美术资产生成;(2)NPC智能化——基于大模型的开放式NPC对话(网易《逆水寒》超400个AI NPC),行为逻辑与情感记忆系统;(3)UGC创作工具——降低玩家与中小开发者创作门槛,AI辅助场景搭建。2025年为AI游戏产业化元年,2026年进入AI原生游戏爆发期。

市场规模与增长

  • 2025年中国游戏市场收入3507.89亿元(全球第一),游戏用户6.78亿
  • AI原生游戏收入预计2027年超300亿元(假设渗透率10%)
  • 2026年初A股游戏板块集体异动:昆仑万维+55.44%、三七互娱+26.1%、世纪华通市值突破1500亿元
  • AI将游戏开发周期从2-3年缩短至6-12个月,成本降低30-50%
  • 2D美术资产生成成本降低70%,游戏音乐生成成本降低80%(AI辅助)

技术演进路线

技术路线
阶段 01
基础大模型

智谱AI(GLM系列)/百川(Baichuan)/MiniMax

游戏引擎AI化

Unity ML-Agents/Unreal Engine 5 PCG

阶段 02
游戏AI中台

网易伏羲/腾讯AI Lab/恺英形意大模型(002425)

阶段 03
NPC智能化

开放对话/情感记忆 · 逆水寒AI NPC (2023.06上线)

AIGC内容生成

场景/角色/音乐/代码 · 诛仙世界AI建模 (2024)

原始图谱
flowchart LR
  A[基础大模型
智谱AI(GLM系列)/百川(Baichuan)/MiniMax] --> B[游戏AI中台
网易伏羲/腾讯AI Lab/恺英形意大模型(002425)]
  B --> C[NPC智能化
开放对话/情感记忆
逆水寒AI NPC (2023.06上线)]
  B --> D[AIGC内容生成
场景/角色/音乐/代码
诛仙世界AI建模 (2024)]
  E[游戏引擎AI化
Unity ML-Agents/Unreal Engine 5 PCG] --> B

AI游戏的技术演进正在形成 基础大模型 → 游戏AI中台 → 场景化应用 的清晰分层。底层由 智谱AI(GLM系列)、百川智能(Baichuan)、MiniMax 等厂商提供通用多模态能力;中台层则通过 网易伏羲、腾讯AI Lab 以及 恺英网络(002425) 的“形意”大模型完成模型微调、知识注入与安全对齐,成为连接大模型与游戏生产的核心枢纽。

2023年6月成为第一个关键拐点:《逆水寒》 上线超400个 AI NPC,首次大规模落地开放式对话与情感记忆,推动NPC从脚本触发跨入 大模型驱动世代2024年,《诛仙世界》将AI建模深度嵌入场景与角色管线,AIGC能力从2D素材向3D资产延伸。与此同时,Unity ML-AgentsUnreal Engine 5 PCG 等引擎内置AI模块,为中台提供低门槛接入,进一步加速AI能力在游戏全生命周期的渗透。这一技术栈的成熟,使游戏开发周期从2–3年压缩至6–12个月,2D美术资产生成成本降低约70%,为 2025年AI游戏产业化 奠定了量产基础。

产业价值链结构

价值链
上游 AI算力与芯片

NVIDIA H100/B200 · 寒武纪思元290

中游 B[基础大模型

智谱AI ChatGLM · 百度文心/月之暗面Kimi

下游 B
下游 云服务与引擎

阿里云游戏AI方案 · 腾讯云Game AIR

下游 游戏AI中台与技术

网易伏羲09999.HK · 腾讯CDG AI Lab 00700.HK

下游 AIGC资产生产

恺英全AI美术管线 · 完美世界AI建模002624.SZ

下游 NPC智能体与交互

逆水寒超400个AI NPC · 腾讯Gvoice AI叙事

下游 游戏研发与发行

恺英网络/完美世界/网易 · 三七互娱/世纪华通002602.SZ

下游 渠道与用户

TapTap/Steam/App Store · 中国游戏用户6.78亿

终端 UGC与AI原生创作生态

Roblox RBLX月活超2亿 · AI辅助创作工具降低准入门槛

原始图谱
flowchart LR
  A[AI算力与芯片<br/>NVIDIA H100/B200<br/>寒武纪思元290<br/>2026年游戏AI算力需求增长120%] --> B[基础大模型<br/>智谱AI ChatGLM<br/>百度文心/月之暗面Kimi<br/>游戏垂域微调模型]<br/>
  B --> C[云服务与引擎<br/>阿里云游戏AI方案<br/>腾讯云Game AIR<br/>Unity U.NYSE/Unreal<br/>引擎AI集成市占率超80%]
  C --> D[游戏AI中台与技术<br/>网易伏羲09999.HK<br/>腾讯CDG AI Lab 00700.HK<br/>恺英形意大模型002517.SZ<br/>2025年AI工具渗透率约15%]
  D --> E[AIGC资产生产<br/>恺英全AI美术管线<br/>完美世界AI建模002624.SZ<br/>昆仑万维AI作曲300418.SZ<br/>2D资产成本降70%]
  D --> F[NPC智能体与交互<br/>逆水寒超400个AI NPC<br/>腾讯Gvoice AI叙事<br/>三七互娱AI客服555.SZ]
  E --> G[游戏研发与发行<br/>恺英网络/完美世界/网易<br/>三七互娱/世纪华通002602.SZ<br/>2025年国内游戏收入3507.89亿元]
  F --> G
  G --> H[渠道与用户<br/>TapTap/Steam/App Store<br/>中国游戏用户6.78亿<br/>AI原生游戏渗透率预计2027年达10%]
  H --> I[UGC与AI原生创作生态<br/>Roblox RBLX月活超2亿<br/>AI辅助创作工具降低准入门槛<br/>用户转化创作者比例提升3-5倍]

AI游戏产业链从上游算力向终端UGC生态层层递进。上游算力与芯片主要由NVIDIA (H100/B200) 和国产替代寒武纪(688256.SH)等支撑,2026年游戏AI算力需求同比增长120%。基础大模型层以智谱AI(ChatGLM)、百度文心、月之暗面(Kimi)为核心,通过游戏垂域微调向中台输出能力。云服务与引擎层由阿里云游戏AI方案、腾讯云Game AIR及Unity(U.NYSE)/Unreal主导,两大引擎合计市占率超80%,构成工业化管道。中游AI中台是价值链核心枢纽:网易伏羲(09999.HK)覆盖网易内部及中小开发者;恺英“形意”大模型(002517.SZ)实现全流程AI化,美术资产生产周期压缩60%;腾讯CDG AI Lab(00700.HK)支持QQ飞车等十余款产品。2025年AI工具渗透率约15%,正快速向30%临界点突破。AIGC资产生产使恺英、完美世界(002624.SZ)、昆仑万维(300418.SZ)等大幅降本,2D资产成本降70%、音乐降80%。NPC智能体以《逆水寒》超400个AI NPC为标杆,三七互娱(002555.SZ)同步布局AI客服与互动叙事。下游研发发行环节汇聚恺英、完美世界、网易、三七互娱、世纪华通(002602.SZ),2025年中国游戏收入达3507.89亿元。渠道用户覆盖TapTap、Steam等,6.78亿用户为AI原生游戏提供土壤,渗透率预计2027年达10%。最终,UGC与AI原生创作生态以Roblox(RBLX)为全球标杆,AI工具将用户转化创作者比例提升3-5倍,形成从生产到消费的价值闭环。重要催化事件:2026年5月网易Q1净收入306亿元,AI NPC推动其游戏生态估值重估。

重点公司

本土龙头

  • 恺英网络(002517.SZ)— 国内首家全AI游戏生产流程,"形意"大模型,12个新游版号,A股AI游戏产业化领军
  • 完美世界(002624.SZ)— 《诛仙世界》AI建模,云游戏+AI/VR多技术路线,2026年产品管线丰富
  • 网易(9999.HK)— 伏羲AI实验室,《逆水寒》超400个AI NPC,28个新游版号,AI技术应用深度领先

海外对标

  • Roblox(RBLX.NYSE)— 全球最大UGC游戏平台,月活超2亿,Code Assist/Material Generator AI工具
  • Unity(U.NYSE)— 全球三大游戏引擎之一,Unity AI Beta集成,中国业务或出售

未升格公司清单

留作行业全景参考,未单独建 note。出现重大催化时考虑升格。

  • 昆仑万维(300418.SZ)— AI+游戏双驱动,天工AI搜索+游戏出海

景气度判断

当前景气度(描述性) 信号源:恺英网络、网易财报;A股游戏板块指数;新游版号批复动态

景气度高。2026年初游戏板块集体异动,资本市场对AI游戏给予明确估值溢价。AI降本增效逻辑清晰,恺英全AI工作流、网易AI NPC是成熟落地案例。版号政策稳定(2025年发放增加),AI原生游戏概念驱动中期估值修复空间。

风险提示

关键风险

  • AI生成内容(NPC对话/UGC)审核难度大,违规风险可能导致产品下架,版号审批对AI游戏设置额外审核门槛
  • 使用相同AI工具可能导致产品同质化,AI降低开发门槛引发供给过剩,市场竞争加剧